#ThinkCultureSeries (Part 4) - Technologies des contenus numériques : de la production à la protection

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#ThinkCultureSeries (Part 4) 

Technologies des contenus numériques : de la production à la protection 

Auteur: Jérôme Pons
Éditeur: Éditions Techniques de l'Ingénieur
Date de publication: 10 août 2015


"The Silver Scale" de Newman Guttman, premier morceau synthétisé par un ordinateur (IBM 704) avec le programme MUSIC développé par Max Mathews (Bell Labs, 1957)  

Résumé:

Depuis le milieu des années 2000, les frontières entre les groupes de médias, les opérateurs publics de services audiovisuels, les opérateurs de réseaux de télécommunications, les éditeurs de logiciels, les fournisseurs de services Internet et les constructeurs d'équipements électroniques ont en partie perdu leur étanchéité liée historiquement à une distribution et à une diffusion « non convergente » des contenus numériques (un type de contenu était associé à un mode de distribution et de diffusion et à un mode de consommation). La généralisation d'Internet et du protocole IP dans les architectures de transmission de ces contenus a conduit à une distribution et à une diffusion « convergente » des contenus numériques (avec un ensemble de contenus associé à un mode de distribution et de diffusion, mettant en œuvre le protocole IP, et à une multitude de modes de consommation) imposant aux acteurs historiques de la chaîne de transmission le repositionnement de leurs activités.

Cet article ouvre le volet des technologies nécessaires à la transmission des contenus numériques depuis le studio de production jusqu'au consommateur final en détaillant successivement les étapes et les techniques de production (captation, montage, mixage, post-production...), les normes de compression (textes numériques, pages Web, images fixes, contenus numériques audio et vidéo...), la préparation des contenus pour la distribution et la diffusion (édition, métadonnées, formats-conteneurs...) ainsi que la protection des contenus numériques (CAS, DRM...).

Les annexes proposent des exemples d'interfaces audionumériques, d'interfaces numériques dédiées aux signaux vidéo, de formats de livraison, de formats de compression, de modèles spécifiques ou de jeux de métadonnées descriptives, de codes d'identification, de protocoles de syndication, de formats-conteneurs de stockage informatique, de formats d'échange et de systèmes de protection (de flux distribué ou diffusé, de flux de streaming vidéo, de sortie numérique, de fichier distribué ou de support physique distribué).

Sommaire:

1 -  Production des contenus numériques 
1.1 -  De la préproduction à la post-production des contenus numériques
1.2 -  Production de texte numérique et de page Web
1.3 -  Production des contenus numériques « images fixes » en photographie
1.4 -  Production des contenus numériques audio
1.5 -  Production des contenus numériques « images animées » en télévision et cinéma
1.6 -  Post-production des contenus numériques (traitements numériques) 
2 -  Compression des contenus numériques 
2.1 -  Format natif numérique et format de compression
2.2 -  Formats de livraison de texte numérique et de page Web
2.3 -  Formats de compression d'image fixe
2.4 -  Formats de compression audio
2.5 -  Formats de compression vidéo
3 -  Préparation des contenus numériques pour la distribution et la diffusion 
3.1 -  Préparation des contenus numériques
3.2 -  Formats-conteneurs
3.3 -  Préparation des contenus audiovisuels
3.4 -  Préparation des contenus cinématographiques
3.5 -  Préparation des contenus musicaux
4 -  Protection des contenus numériques 
4.1 -  Techniques de protection des contenus numériques
4.2 -  Systèmes de protection des contenus numériques
5 -  Conclusion

Mots clés:
Cinéma | Compression | Contenu numérique | Gestion numérique des droits | Industries culturelles | Internet | Métadonnées | Musique enregistrée | Production | Protection | ThinkCultureSeries | Vidéo | Web

Plus d'infos:

Lien vers l'article (Éditions Techniques de l'Ingénieur) 
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